MIES(瑞士)——FIBA、國際籃球聯合會、2K、NBA 2K 發行商以及 NBA 2K 聯盟已達成一項協議,將為各國聯合會和電子競技遊戲社區提供一個獨特的平臺來組織國際活動。
贊助商J9認為,這份多年期協議凸顯了各方希望進一步加強 eFIBA 賽事與 NBA 2K 聯賽之間的橋梁,提供發掘地區人才的機會,為 eFIBA 參與者提供參加 NBA 2K 聯賽賽事或 NBA 2K 聯賽選秀的機會,以及建立明確的國家隊比賽制度。
eFIBA 賽歷將包括預選賽、四場地區決賽(非洲、包括大洋洲在內的亞洲、美洲和歐洲)以及每年的 eFIBA 世界總決賽。
從今年秋天開始,與 ESL FACEIT Group (EFG) 合作創建的第一個 eFIBA 窗口將成為擴大電子競技影響力的關鍵杠桿,讓新玩家更容易接觸和吸引新玩家。
此外,此次合作將有助於增加全球籃球觀眾,符合國際籃聯現有的球迷參與策略。通過接觸高度參與電子競技的“Z 世代”人群,FIBA 擁有獨特的機會來利用電子競技日益普及的趨勢並培養新一代粉絲。
FIBA 與 NBA 2K 聯盟和 2K 的密切合作關系對於這個世界管理機構將世界各地的國家聯合會和電子競技運動員聚集在一起的願景而言具有重要意義。NBA 2K 是過去 21 年來收視率最高、銷量最高的 NBA 視頻遊戲模擬系列*,為展示在線遊戲技巧和熱情提供了一個創新平臺。
該協議也符合國際籃聯為國家隊建立和構建全球競技遊戲生態系統的明確使命。反過來,這將提高電子競技的受歡迎程度並擴大國際籃聯大家庭(這是國際籃聯當前的戰略重點之一),同時也培養新的球迷和球員社區。
最後,該協議的核心內容將是讓更多的國家聯合會加入電子競技生態系統,並將鼓勵和支持他們進入國家隊參加新的比賽。